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092話 軽子坂デストロイヤー 「クソ野郎ッ!」 少々舐めて掛かったとは言え、こうも楽々とすっ飛ばされてしまうとはいささか腹が立つが、神代は素早く立ち直り、グラップK・Kを構えた。 「やらせねぇよ!」 だが神代が引き金を引く前にアキラは地面を蹴り、最速の動きで接近する。 そして、銃を構えた右腕をひねり上げた。 ドン、と耳を劈くような破裂音が響いたが互いに無傷だった。どうやら銃が暴発したらしい。 足元が不恰好に抉れているが銃自体の威力がそれ程でも無いお陰か兆弾は免れた。 アキラはそんなことに構う間も無く、もう片方の手で神代の尖った顎をがっちりと捕らえた。 「くっ!」 神代はその拍子に口の中をどこか噛み切ったらしく苦い鉄の味が染み出した。不快感に顔をしかめる。 何とかアキラの腕を解こうと自由な方の手で抵抗するが、アキラの腕力の方が勝っているらしく微動だにしなかった。 「馬鹿な野郎が。こんなクソゲームに乗せられやがって。 ……何人殺した。」 「はっ…。馬鹿はてめーだ。こんな所でオトモダチなんか作って今更優等生気取りかよ。反吐が出るぜ…!」 そう呟いた神代がずらした視線の先には神経弾で身動きが取れないキョウジと、先ほど瞬殺したリックの死体が転がっている。 リックは頭に穴を開け、ぶちまけられた物は既に血だか脳漿だか解らない状態だ。 その瞬間、顎を掴んでいる明の腕の力が強まり、神代は呻きを漏らした。 「何とでも言いやがれ。どうせてめーもすぐにあの世で沢山のオトモダチに逢えるんだからよ。」 「ああ。あの世でユミとヨロシクやるよ……なーんちゃって♪」 瞬間、反射した光がアキラの眼を捉え、アキラは大きく仰け反った。だが学生服の、胸元――鎖骨辺りが大きく切り裂かれ、鮮血が吹き出した。 それとほぼ同時に神代の握っていた銃が宙を舞い、持ち主の背後に転がり落ちる。 「てめぇ…!」 「その喉掻っ捌いてやろうと思ったが…。野生の勘ってヤツ? 凄い凄い。」 ニヤリと笑って陽気に拍手をする神代の右手にはアセイミナイフが握られてる。どうやら袖口に隠し持っていたらしい。 アキラはそんな神代のあからさまな皮肉を無視して、即座にタックルを仕掛けた。 あいつの後ろには銃が落ちている。あれを拾わせてはいけない――! 「ぐぼぁ!」 体当たりからそのまま地面にもつれ込み、二人は緩やかな下り坂をそのまま転がる。 何度か体をぶつけつつも、アキラが馬乗りになって神代を押さえ込む形になり、躊躇い無く顔面を拳で殴りつけた。 「まさかてめーが由美の奴を殺したんじゃねぇだろうな!」 そう怒鳴りながらもう一発! 「……だったら…どうだってんだこの脳筋野郎がぁ! 調子付くんじゃねぇぞお!」 激しい怒号の反面、だらりとだらしなく投げ出されている神城の腕あたりからカチリと小さな音が響き、 視界が真っ白に染まったかと思うとアキラの頭上に青い物体が現れる。絶対零度の青い御霊・ニギミタマだ。 「コイツを殺っちまいな!」 「しまった!」 主である神城の命令に、生まれ持った独特の笑みを強め、攻撃体勢に入ったニギミタマだったが、一発の銃声と共に弾け飛んだ。 「なっ!」 予想外の展開に声を上げたのは神城だけでは無くアキラもほぼ同時だった。 それからやはり同時に銃声の聞こえた方に体を向けるとそこにはピースメーカーを構えた白いスーツとリーゼントの男……。 ――葛葉キョウジが立っていたのだ。ただし、体は大きく傾き、シニカルな笑みを浮かべてはいるがあっさりと片膝をついてしまう。 「すまん。僕に出来るのはここまでだ…。」 「悪ぃな。だが十分だ!」 アキラは掴んでいた神代を軽く蹴り飛ばし、キョウジに駆け寄ると、 小刻みに震える手からピースメーカーを引ったくり、迷う事無く神代に向かってぶっ放した! 「ぐはあああぁぁぁぁぁぁ!!!」 十分な重量とスピードと衝撃力を持った弾丸はまるでがら空きだった神代の胸を貫く。 そこから先ほどのニギミタマと同じく血を飛び散らせ、また、神代本人も数メートル先まで跳ね飛ばした。 「やった…!」 歓喜の声を漏らしたキョウジを捨て置き、アキラは冷静に、それでいて冷徹に血に染まった神代の亡骸に歩み寄った。 それからまだ熱を持っている死体から夢想正宗、アセイミナイフ、 さらには、スターグローブ、そしてメリケンサック型COMPを剥ぎ取り、 ブレザーの下の鎧にも手を伸ばしたが壊れていたのでやめておく。無駄な荷物は増やしたくないのだ。 最後に彼は血に染まったブレザーの胸ポケットをまさぐった。 「……さすがに回復出来るもんは全部カバンの方か…銃も近くにある筈だから後で拾っておこう。」 自分よりはるかに年下でありながら、いかにも戦い慣れ、人一人殺した後でも異常に落ち着き払ったアキラをぽかんと眺めることしか出来ないキョウジだが、 当のアキラはその視線すらも興味無いといった振る舞いだった。 「君は一体…」 「立てるか?」 「何とか…。」 「コイツのと…リックの荷物を取ったらさっさと行くぞ。」 「ああ。だがその前に君の手当てだ。いくら何でもその傷を放っとけないからね。」 宮本アキラと葛葉キョウジが立ち去った数刻後、赤黒い血でドロドロ、憐れな屍と化したはずの神代浩次はむくりと起き上がった。 「クソッ」 ぺっ、とその場に唾を吐き棄てると、唾液と言うより殆ど血液だった。 オマケに二発も貰った顔面は本来の物よりも一回りも二回りも大きく腫れ上がっている。 さらに宮本アキラに腕を捻られた時か、もつれ合った時か定かでは無いがその時に肘が脱臼してしまったらしい。 右腕の肘から下はプラプラとぶら下がるだけで、どう足掻いても動きそうに無かった。 生温かい血で塗れていることと言い、何とも酷い有様だ。 「畜生、あの野郎ども…」 憎憎しい二人組の、憎憎しい面構えを思い出し、憎憎しげに彼は奥歯を強く噛み締める。 本当は心行くまで罵詈雑言を絶叫したい気分だったが、誰かに聞かれたら生死に関わるのでそれだけは止めておいた。 今いる彼は決してゾンビでは無い。れっきとした生きている人間だ。 実は彼はアキラからピースメーカーで撃たれた際、咄嗟の判断でもう一体悪魔を、地霊ノッカーを召還していたのだ。 彼は仲魔を盾にし、弾丸の直撃を免れたのである。 しかも幸いなことに、ピースメーカーのずば抜けた破壊力は召還と同時にノッカーを木っ端微塵に砕け散らせてくれたお陰で アキラの肉眼ではまるで彼が本当に撃たれたかのように見せかけることが出来たのである。 さすがに弾丸を止めるには至らず、貫通したそれは数少ない防御手段である光明鎧を破壊してくれたが、本人は無事である。 後は災難が去るまで死体のフリを続けるだけと、言うことうだった。 だがそのお陰ですっかり身包みを剥がされてしまったワケだが、あの状況では贅沢も言っていられないだろう。 「甘いな宮本…確実にトドメを刺せやボケが。」 神代はやはり憎憎しげに呟くと、口元の血を左手の甲で拭い、立ち上がった。 「まぁ。ゲームなんだからこうでなくっちゃ面白くも無いか。 また別の奴を狩ってお道具を頂きましょうか。 そしたら……まず最初にあいつらをデストロイだな。」 楽天家の彼は出来る限りポジティブに独り言を言ったつもりだったが、最後のセリフだけは随分と辛辣で、凶悪な憎悪が籠っていた。 <時刻:午前7時15分>現在地:平坂区 【宮本明(真・女神転生if...) 】 状態:右手損傷、胸元負傷 装備:ヒノカグツチ(少し重い)、鍋の蓋、髑髏の稽古着 、スターグローブ(電撃吸収)、 夢想正宗 アセイミナイフ×2、グラップK・K 道具:包丁×3、アルコールランプ、マッチ*2ケース、様々な化学薬品、薬箱一式 、 メリケンサック型COMP、魔石4つ 傷薬2つ デイスポイズン2つ 閃光の石版 MAG1716 行動方針:ハザマの殺害、キョウジの回復、たまきと合流しゲームの脱出 仲魔:コボルト 備考:肉体のみ悪魔人間になる前 【葛葉キョウジ(真・女神転生 デビルサマナー) 】 状態:麻痺 装備:ピースメーカー 道具:なし 基本行動方針:レイと合流、ゲームの脱出 備考:中身はキョウジではなくデビサマ主人公です。 【神代浩次(真・女神転生if、主人公)】 状態:顔面を打撲、右腕脱臼 武器:アキラに全て奪われる。 防具:レザーブーツ 明光鎧(電撃弱点、衝撃吸収、ただし壊れているから防御効果は殆ど無し) 道具:アキラに全て奪われる。 行動方針:装備を整える、レイコの回収、ハザマの探索、デストロイ(アキラとキョウジが最優先) Back 091 Next 093
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アレフ 出典>真・女神転生2 原作での役割・特徴 時は20XX年、かつての大破壊と大洪水で廃墟と化したトウキョウの上に作られた 「TOKYOミレニアム」のヴァルハラ地区で記憶を失いさまよっていた青年。 その正体は、センターに作られた「人工メシア計画」の完成品であり、 名前の「アレフ」も、ヘブライ語のアルファベットの1文字目に由来する。 センターの大天使たちに都合のいい「人工救世主」となるべく最高の身体を与えられ、 その後は洗脳的な教育によって最適の思想を植えつけられるはずだったが、 科学者目加田の反乱によって洗脳教育が不十分のままセンターの外へと脱出。 ヴァルハラの人々、スラムや地下世界の住民たちなど、センターの犠牲となっている 人々を目の当たりにすることで、「救世主」として目覚めてセンターに叛旗を翻す。 メガテン史上もっとも壮大なスケールの敵と戦う、まさに史上最大の主人公。 真2というゲームが、メガテン史上もっとも壮大なスケールのバグが存在する まさに史上最大の名物ゲームであることもあり、その知名度はバツグンである。 当ロワ内での役割・特徴 各キャラが本編終了後から参戦なことが多い中、珍しく本編序盤から登場。 史上最強主人公と名高いキャラだが、いまだ成長途上の感があり、能力的にはやや劣るか。 本編でセンターから「救世主だ」と言われたばかりのころなので、まだ自分の心の整理が ついていないこともあり、今後彼の思想がどのように変化するかも注目されるところ。 同じ人工メシア計画のメンバーであるザインやベスとスムーズに合流できたものの 生来の巻き込まれ体質からか強敵と次々ぶつかり仲間との別れも早く訪れがちでもある。 ロワでの軌跡 初登場001話 アレフ・ザインvsカオスヒーロー 登場話 以上 話(122話時点) 支給品ドミネーター 拡声器 仲間ザイン ベス ダークヒーロー 仲魔
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 新宿地下街 《SHINJUKU》 「人生とは、墓場へ行く途中で起きた、ある滑稽な出来事だった」――作家クェンティン・クリスプ ▲人類の行く末を憂い、クーデターを起こした後藤。しかし…。 新宿は張りつめた緊張感と、どことなく重苦しい閉塞感に包まれていた。スタジオアルトでは戒厳令をしいた“後藤”なる人物の演説が延々と流されており、辺りに異様な空気を漂わせている。かたや、その後藤のクーデターを阻止すべく動いているのが、アメリカ大使の“トールマン”である。新宿では彼らの話題で持ちきりになっていた。 その一方で、これら二大勢力に抵抗するグループもあるという。第三の勢力の情報を得たあなたは、さっそくリーダーに会いに行く。そこに現れたのは、いつか夢の中で助けた少女であった。 イベントリスト A. ゆりこ。 B. バーテンダー。BARのマッチをもらえる。 C. レジスタンスのアジト。 新宿では後藤とトールマンの話のほかに、メシア教とガイア教という、ふたつの宗教の姿も確認できる。彼らの主張がどういうものなのか、それぞれに耳を傾けてみるといいだろう。いずれ、彼らどちらかと同じ道を歩む日がくるかもしれないのだから。 さてストーリーに関してだが、まずはイベントBのバーへ行く。マスターの質問に正しく(何が正しいかはあなたの勝手だが、ここはマスターの価値観にあわせるべき)答えると、アジトへ入れるようになるマッチをもらえる。その後、アジトへ行くとストーリーが進む。アジトはターミナルのすぐそばの階段をおりた先だ。 出現悪魔 1Fエントランス(東西共通) LV6 妖精ゴブリン LV8 妖精ジャックフロスト LV8 堕天使アンドラス LV9 妖精ジャックランタン LV2 外道やくざ LV4 悪霊ゴースト LV7 屍鬼ボディコニアン LV13 外道スライム 地下街 LV7 夜魔インプ LV8 妖精ジャックフロスト LV8 堕天使アンドラス LV9 妖精ジャックランタン LV4 悪霊ゴースト レジスタンスアジト/ディスコ地下 LV8 妖精ジャックフロスト LV9 妖精ジャックランタン LV12 妖精ドリアード LV12 堕天使ガミジン LV13 妖鬼ボーグル LV9 悪霊シェイド LV13 外道スライム LV14 悪霊レムルース LV17 幽鬼グール ヤクザビル1F LV6 地霊コボルト LV6 妖精ゴブリン LV8 妖精ジャックフロスト LV8 堕天使アンドラス LV9 妖精ジャックランタン LV2 外道やくざ LV4 悪霊ゴースト LV7 屍鬼ボディコニアン LV13 外道スライム ヤクザビル2F LV6 地霊コボルト LV6 妖精ゴブリン LV7 夜魔インプ LV8 妖精ジャックフロスト LV8 堕天使アンドラス LV9 妖精ジャックランタン LV12 妖精ドリアード LV12 堕天使ガミジン LV13 妖鬼ボーグル LV18 堕天使フォルネウス LV2 外道やくざ LV7 幽鬼お七 LV13 外道スライム LV14 悪霊レムルース 新宿は悪魔の巣窟…いや、見方によっては宝庫とも言える状態になっている。これからの戦いに備え、新しい仲魔を新宿で造っておくことをお勧めする。 堕天使アンドラス+妖精ジャックフロスト=天使エンジェル 天使エンジェル+妖精ジャックランタン=女神天宇受売 このように、堕天使と妖精だけでライト系悪魔を簡単に造ることができる。しかも材料は新宿地下街で調達できるので、面倒ではない。このパターンはかなり使えるので、頭に入れておこう。 ナイフショップ 名称 攻撃 攻回 値段 備考 トンファー ♂ 6 2 ¥7000 - スパイクロッド ♂♀ 8 1 ¥7800 - 模造刀 ♂♀ 9 1 ¥9000 - 青龍刀 ♂ 16 1 ¥18000 - 三節棍 ♂ 12 1~3 ¥20000 -
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/12/15(土) 23 51 28.11 終了時間:2007/12/18(火) 01 18 28.31 後に続編が多く作られているメガテンシリーズの原点。 3Dダンジョンを進んでいくため方向音痴にはきついかもしれんね マッピングすればどうということはない…かもしれない… 音楽はこのころのRPGでは珍しくロック調。眠くはならない? ■ストーリー 原作は西谷史のヤングアダルト小説(今で言うライトノベル)。 メディアミックス展開でOVA化され、そのゲーム化が本作となる。 要約すると 主人公の中島朱実(男)は天才、転校生・パートナーの白鷺弓子は先祖が神様 振った女が不良を仕向け、これに逆切れした中島がある日悪魔を召還→悪魔暴走 便乗した他の悪魔が人間界乗っ取ろうとする→バーローwwwそんなことさせるかwww ↑今ここ 小説のストーリー補足 主人公は月の満ち欠けや方角や精神などで不安定な魔法を科学の力(コンピュータ)を 使い安定して召喚術を行う方法を確立し作った(悪魔召喚プログラム)天才である。 そこで契約した悪魔・ロキ、主人公は悪魔の力を使って生徒も教師も逆らえない 絶対的な権力を学内でふるい好き勝手してたDQNでもある。 しかし魔法の世界のことは未熟な主人公はロキとの契約が甘かった、ロキは現世に 召喚されたのを気に現世を悪魔で乗っ取る行動を裏で準備していた。そして実行される。 ヒロイン白鷺弓子は先祖が神様なのでいやおうなくこの騒動の中核になり、主人公も 女と自責のため関わることになる。 えっそれって主人公が一番悪いんじゃね?って思っても黙っててあげるのが大人のマナー ■操作方法 3Dダンジョン時 方向キー 移動(↓で振り向く) Aボタン コマンド選択 Bボタン マップモード⇔コマンドモード コマンドモードについて COMP 仲魔にした悪魔を呼ぶ・戻す ステイト ステータス閲覧 まほう 「弓子が」魔法を使う。 COMPは悪魔を召還するためのプログラムの略称 戦闘時 Aボタン…コマンド選択 Bボタン・・・キャンセル AUTOは「どちらかが死に絶えるまでパーティ全員が通常攻撃を続ける」コマンド。 (Bボタンを押し続ければ途中キャンセル可能) ■ロケハン隊より指南 一、最初の8Fにはお金・宝玉(薬草みたいなもん)の入った宝箱がある。 一、8Fで装備買わないと7Fで即死しちゃうよ!しちゃうよ! 一、1F降りるごとにLv上げが必須になる難易度。心して挑め。 一、話→交渉で悪魔を随時仲間にしないと基本的に進めません。 一、交渉で仲魔(仲間の悪魔)になる敵モンスターは大半の精霊・地霊のみ。 一、仲魔にできても金払って召還しないと意味ないってばっちゃが言ってた。 一、仲魔はレベルアップしないので8Fにある「邪教の館」で悪魔合体して強くする。 ユミコの魔法「マッパー」を使用するとマップが見れるようになります。 新月になるとマッパーの効力はなくなり、そのときは唱えても意味無し。 最初の8F~1Fはぶっちゃけチュートリアルです。 プレイ時間かなり長めになりそうなのでパスワード公開を推奨します。 とりあえずケルベロスは大枚はたいてでも仲間にしておけ。 ~初めてのメガテニスト向け基本知識~ 悪魔はGOOD/NEUTRAL/EVILの3種類になっている。 GOOD系は一部敵で出現するものを除き(会話で仲魔にできない) 合体で作るしか仲魔にする方法はない。基本的に主力。 NEUTRAL系は獣人/魔獣/妖精/地霊の4種類。敵として出現もするが会話によって 仲魔に引き込むことが可能。敵と味方でステータスが違う。 EVIL系は会話でも合体でも仲魔にすることができない完全な敵悪魔。 NEUTRAL4種以外で出現する悪魔は全部EVILと思って間違いはない。 この初代は「悪魔が1匹の時しか会話で仲魔にすることができない」。 スカウトしたい悪魔が複数出現したら1匹残るように調整して殺すしかない。 また月齢が満月だと会話が成立しない。同じ悪魔がパーティ内もしくは COMP内にいれば会話によって戦闘を回避できる。 そして悪魔と会話ができるのはCOMPを所持している中島だけなので、 彼が倒れていたりすると会話/悪魔の呼び出しなどができなくなる。 弓子も移動中唯一魔法を使えるキャラなので、どちらかが倒れていると ほぼ終わってしまう可能性も。中島は4番手、弓子は5番手が定位置。 仲魔を召喚して移動するとマグネタイト(MAG)を消費していく。 このMAGが0になると連れている仲魔のHPがモリモリ減る。適度な節約も必要。 どの仲魔がどれほど消費するかはステイト画面の「抗体ポイント」で確認を。 基本的にレベルが高い仲魔ほど消費も大きい。終盤では連れ歩く悪魔3体の組み合わせに よってはMAGを消費しないというやや裏技みたいなものもあるが 終盤はMAGが余りまくるはずなのであまり気にしなくてもよい。 ~覚えておきたい魔法関係~ 弓子の習得する魔法は中島、弓子両者の知力とレベルに比例する。 一見魔法を使えない中島には知力はあまり必要なさそうに見えるが 会話の成功率に関わってるっぽいので中島も知力をあげておくに越したことはない。 マッパー ミニマップを常時表示させる、なくてはならない魔法。新月になると効果が 切れる。また、それ以外の場所でも使う場合も・・? メディ/メディカ/メディカル 回復魔法。戦闘中の回復として頼れるのは メディカルのみ。他は雀の涙程度の回復量。メディカは全体にメディをかける魔法。 パッチ/クリンク/リカーム 状態回復魔法。それぞれ異なる治療魔法なので 覚えておきたい。 テトラジャ エナジードレインを防ぐ重要魔法。この初代は結構頻繁にエナジードレインを かけてくる悪魔が多い。 サイ系/ボット系/ブリズ系/カンデ系/ハマ系 攻撃魔法。MP上限が99のこの作品では 攻撃魔法を頻繁に使うのは避けたい。特にメディカルを同時に所持しているならなおさら。 ~道具編~ よくあるRPGのように「薬草やポーションを買いだめして序盤安定」ができないのが メガテンの恐ろしいとこ。唯一ストックできる回復アイテムはNEUTRAL悪魔が まれに落とす「宝玉」のみ。しかしこの宝玉は悪魔との会話でたまに要求される時もある のであまり頻繁に使うのは考え物だ。 防具は基本的に高いものほど効果が高いが、武器は攻撃回数などもあるので一概に 高いから買うというのは考え物だ。中盤に出てくる「乱舞の剣」などは異常な性能を誇る。 少し紛らわしいマップ 簡単に言うと、ちょっとした面構成になっている。全6面。 ダイダロスの塔→天空の街ビエン→ヴァルハラの回廊 →マズルカの回廊→炎の腐海→アンフィニ宮殿 各エリアにはボスが存在する。天空の街ビエンをクリアすると、ここから各所へ 移動できるようになる。いきなり最終エリアのアンフィニ宮殿まで行くことも可能。 ヴァルハラ~炎の腐海は行かなくても理論上クリアできそうではあるが超無謀なので おとなしく順番に攻略していったほうがいい。 主3感想とか 好きなゲームなんでついついでしゃばって駆け足で進んじゃいました。 そういうの嫌いな人はごめんね。 2は1以上に、裏技を使わないなら尚更、知ってても苦労すると思うのでやる方は頑張ってください。 END 右下の文字が気になる人は↓
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通信でデビダスを完成させよう! 友だちと通信しよう。通信ケーブルを使って対戦や交換、合体ができるんだ。通信はヴィネセンターの[ウェブネット]でできるぞ。 2台のゲームボーイそれぞれにカートリッジをセットし、通信ケーブルをつないでから電源スイッチをONにしよう。 それぞれがヴィネセンターに行き、[ウェブネット]を選ぼう。お互いが同じ項目を選んで決定。通信が始まるぞ! [たいせん] 対戦させる仲魔を選ぼう。さあ、友だちとどっちのデビルが強いか勝負だ! ※通信対戦ではアイテムは使えません。 [こうかん] デビルの交換ができる。自分の知らないデビルがいたら交換しよう。デビダス完成への近道だ! [ガッタイ] 合体させたい仲魔を1体選べば、友だちの選んだデビルと合体させることができる。通信合体でないと出現しないデビルもいるらしい。いろいろ友だちとためしてみよう! 【出典】 株式会社アトラス.「通信でデビダスを完成させよう!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.42
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 基礎知識 ようこそ、デビチルの世界へ ■これがゲームの目的だ!・・・・・・・・・・・・・・ 様々な試練を乗り越え冒険をしよう。行く手を阻むデビルたちは強力で、プレイヤーだけでは倒せない。様々な出会いで仲魔にしたデビルをコールし、敵を倒しながら冒険を進めよう。 すべての地を訪れた時、ヒミツは明らかになるはずだ。 仲魔を増やし、合体で強化、 最強のパーティーでバトルを乗り切ろう。 バトル中のデビルと交渉。うまくいけば仲魔になってくれるぞ。 【交渉】 ▼▼▼ 仲魔になったデビルを呼び出し、共に戦うことができるぞ。 【コール】 ▼▼▼ 仲魔はバトルでは強くならない。合体でより強力な仲魔をつくり出そう。 【合体】 通信もできる! 通信ケーブル(別売り)で対戦や交換もできるぞ。→ここを見よ! ■もうひとつのお楽しみ! デビル図鑑[デビダス]を完成させよう!・・・・・・ [デビダス]は、これまでに出会ったデビルの情報を見ることができるデビル図鑑なんだ。仲魔にしたデビルやバトルで戦ったデビルが登録されるぞ。 スタートボタンを押すとあらわれるメニューの[ヴィネコン]で[デビダス]の情報を見ることができるんだ。 フツーにプレイしているだけじゃデビダスは完成しないぞ!合体でデビルの種類を増やすのはもちろん、友だちと通信して増やすのがポイントだ![赤の書]にしか出てこないデビルもいる。また、通信合体でないと作れないデビルもいるんだ。交換や通信合体で250種類以上いるデビルを集めよう!★通信について→ここを見よ! 【出典】 株式会社アトラス.「ようこそ、デビチルの世界へ」.『真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.10-11 ようこそ、デビチルの世界へ ■これがゲームの目的だ!・・・・・・・・・・・・・・ 様々な試練を乗り越え冒険をしよう。行く手を阻むデビルたちは強力で、プレイヤーだけでは倒せない。様々な出会いで仲魔にしたデビルをコールし、敵を倒しながら冒険を進めよう。 すべての地を訪れた時、ヒミツは明らかになるはずだ。 仲魔を増やし、合体で強化、 最強のパーティーでバトルを乗り切ろう。 バトル中のデビルと交渉。うまくいけば仲魔になってくれるぞ。 【交渉】 ▼▼▼ 仲魔になったデビルを呼び出し、共に戦うことができるぞ。 【コール】 ▼▼▼ 仲魔はバトルでは強くならない。合体でより強力な仲魔をつくり出そう。 【合体】 通信もできる! 通信ケーブル(別売り)で対戦や交換もできるぞ。→ここを見よ! ■もうひとつのお楽しみ! デビル図鑑[デビダス]を完成させよう!・・・・・・ [デビダス]は、これまでに出会ったデビルの情報を見ることができるデビル図鑑なんだ。仲魔にしたデビルやバトルで戦ったデビルが登録されるぞ。 スタートボタンを押すとあらわれるメニューの[ヴィネコン]で[デビダス]の情報を見ることができるんだ。 フツーにプレイしているだけじゃデビダスは完成しないぞ!合体でデビルの種類を増やすのはもちろん、友だちと通信して増やすのがポイントだ![黒の書]にしか出てこないデビルもいる。また、通信合体でないと作れないデビルもいるんだ。交換や通信合体で250種類以上いるデビルを集めよう!★通信について→ここを見よ! 【出典】 株式会社アトラス.「ようこそ、デビチルの世界へ」.『真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.10-11 上へ
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出現数 1体 性格 若者女 防御相性 38:天使 月齢影響 D 攻撃回数 1~2回 魔法継承 4 経験値 2080 お宝 運の香 マッカ 208 MAG (156) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】インドの美と幸運の女神。運のアビリティだけが突出して高い。しかし本作ではパールヴァティの便利さの前に存在が霞んでいる気がする。ちょっと悲しい。 出現数 1体 性格 若者女 防御相性 38:天使 月齢影響 D 攻撃回数 1~2回 魔法継承 3 経験値 1800 お宝 ソーマ マッカ 180 MAG (135) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】シヴァの妻であり、美と性の神。メディアラハンとタルカジャを所持していることから、大抵の人は造るのでは。姿が可愛らしいのも好印象。ラスボス戦まで使える、優秀な悪魔。 出現数 (1体) 性格 若者女 防御相性 38:天使 月齢影響 D 攻撃回数 1~3回 魔法継承 9 経験値 (312) お宝 - マッカ (156) MAG (39) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】北欧の、愛と豊穣の神。タルカジャとサバトマが嬉しい。これで回復魔法を継承させることができれば、かなりの戦力となるだろう。魔法継承の練習のつもりで造ってみてはどうだろうか。 出現数 (1体) 性格 古風女 防御相性 38:天使 月齢影響 D 攻撃回数 2回 魔法継承 6 経験値 (280) お宝 - マッカ (140) MAG (35) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】学問と叡智の女神。日本では弁財天として知られる。メディラマと、いざというときのペンパトラが頼もしい。欠点はグラフィックが可愛くないところだろう。イラストでは美人なのだが。 出現数 (1体) 性格 古風女 防御相性 37:技者 月齢影響 F 攻撃回数 2~4回 魔法継承 4 経験値 (216) お宝 - マッカ (108) MAG (27) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】ケルトの、時を司るハイレグ女神様。強烈なヒートウェイブとメディラマを持ち、攻守のバランスが非常にいい。インドラを造るぐらいなら、アリアンロッドの方がお勧め。 出現数 (1体) 性格 子供女 防御相性 35:対魔法 月齢影響 D 攻撃回数 1回 魔法継承 6 経験値 (168) お宝 - マッカ (84) MAG (21) 【魔法・特技(敵専用):-】 【解説】神楽舞を司る神。MPはそれほどでもないにしろ、このレベルでメディラマは非常に頼もしい。ダレス戦や、初めて地下世界に行くときは、ぜひとも連れていきたい悪魔だ。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (L_story.png) ことのはじまり 200X年、東京原宿小学校6年生の教室――― ジン、アキラ、レナは、不思議なことを探すのが大好きな幼なじみの3人組。ある日、3人は不思議な転校生・亜美(アミ)と一緒に「図鑑」を発見した。そこに書かれていた召喚呪文を唱えると、デビルが魔法陣の中から出現!その時、すべてを知っていたかのようにアミがジンとアキラに告げた。 「あなたたちは世界の運命を決めるデビルチルドレンになったのよ……」 容赦なく次々に襲いかかるデビル。そして、校舎の入口に出現した謎の白い発光体。その発光体に触れるたびに、ジンたちは同じ時間を繰り返してしまう。白い発光体は、時空を閉ざす「時のユガミ」だったのだ。 「時のゆがみで世界がほろびてしまうなんて……」 時のユガミを消す方法をさがすため、彼らはそれぞれの門(ゲート)をくぐって、いま旅立つ。 【出典】 株式会社アトラス.「ことのはじまり」.『真・女神転生 デビルチルドレン 光の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2002,p.5
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通信でデビダスを完成させよう! 友だちと通信しよう。通信ケーブルを使って対戦や交換、合体ができるんだ。通信はヴィネセンターの[ウェブネット]でできるぞ。 2台のゲームボーイそれぞれにカートリッジをセットし、通信ケーブルをつないでから電源スイッチをONにしよう。 それぞれがヴィネセンターに行き、[ウェブネット]を選ぼう。お互いが同じ項目を選んで決定。通信が始まるぞ! [たいせん] 対戦させる仲魔を選ぼう。さあ、友だちとどっちのデビルが強いか勝負だ! ※通信対戦ではアイテムは使えません。 [こうかん] デビルの交換ができる。自分の知らないデビルがいたら交換しよう。デビダス完成への近道だ! [ガッタイ] 合体させたい仲魔を1体選べば、友だちの選んだデビルと合体させることができる。通信合体でないと出現しないデビルもいるらしい。いろいろ友だちとためしてみよう! 【出典】 株式会社アトラス.「通信でデビダスを完成させよう!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.42
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魔族2(魔法に強い) NEUTRAL LAW 妖魔 キンナラ 55 525 161 マハラギオン スクカジャ ラクカジャ 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL LAW 妖魔 テング 52 585 232 シバブー マハザンマ 羽ばたき 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL LAW 妖魔 コロンゾン 50 505 202 アギラオ マハラギオン トラエスト 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL LAW 妖魔 オンコット 43 456 141 マハザンマ ラクカジャ タルカジャ 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL LAW 妖魔 ロア 41 501 191 ムド サマリカーム トラポート 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW 妖魔 ウオッチャー 37 246 181 ザンマ ペトラアイ リムドーラ 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL LAW 妖魔 イソラ 34 313 131 ジオンガ ディアラマ 水の壁 水の魔(電撃反射) NEUTRAL LAW 妖魔 アプサラス 21 152 140 ラクカジャ マカジャマ メディア 水の魔(電撃反射) NEUTRAL LAW 妖魔 キンナリー 15 62 58 アギラオ ブフーラ ハピルマ 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 夜魔 ヴァンパイア 62 590 340 魅惑噛みつき マハジオンガ ブラッドスチール 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 夜魔 サキュバス 54 545 323 デスタッチ ドルミナー 悪魔のキス(♀) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 インキュバス 49 499 288 デスタッチ シバブー 悪魔のキス(♂) 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 ニ・カロン 44 484 272 ジオンガ ドルミナー パララアイ 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 チュルルック 35 355 266 マハラギ ムド マハラギオン 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 リリム 28 144 153 ブフーラ 魅惑噛みつき 子守歌 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL CHAOS 夜魔 ナイトメア 24 62 82 ザンマ シバブー ドルミナー 精神体(ガン・神経・呪殺無効) NEUTRAL CHAOS 夜魔 キャク 14 39 55 ジオンガ マカカジャ ハンマ 精神体(ガン・神経・呪殺無効) NEUTRAL CHAOS 夜魔 インプ 7 22 40 スクンダ ザンマ ドルミナー 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 オベロン 64 696 292 ハピルマ マカラカーン マハジオンガ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 センコ 61 666 399 マリンカリン マハザンマ テトラカーン 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 クーフー・リン 59 600 220 マハンマ タルカジャ マカジャマ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 タム・リン 55 580 190 ザンマ ラクカジャ ラクンダ 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 トロール 46 550 150 ブフーラ マハーブフ ディアラハン 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 センリ 40 399 260 プリンパ マハザンマ ドルミナー 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ホブゴブリン 36 262 135 タルカジャ マカカジャ マハラギオン 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 エルフ 26 120 110 ドルミナー ジオンガ ディアラマ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ケルピー 23 132 82 シバブー マカジャマ トラエスト 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ルサールカ 18 140 115 マリンカリン ディアラマ メディア 水の魔(電撃反射) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ガンダルバ 15 75 59 ジオ 子守歌 ハッピーステップ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ドリアード 12 57 56 幸せの歌 マリンカリン メディア 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ジャックランタン 9 45 46 アギ マハラギ アギラオ 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ジャックフロスト 8 41 43 ブフ ブフーラ マハーブフ 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ゴブリン 6 36 39 タルカジャ スクカジャ マカカジャ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 妖精 ピクシー 2 15 16 ハピルマ ディア ジオンガ 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 フラロウス 66 711 277 アギラオ 炎の壁 マハラギオン 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 フルーレティ 63 655 266 ブフーラ マハブフーラ マカジャマ 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 アバドン 60 666 292 ファイアブレス アイスブレス 毒ガスブレス 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 サマエル 57 616 252 ムド ムドオン サマリカーム 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 マルコキアス 51 575 242 アギラオ 噛みつき 魅惑噛みつき 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オセ 48 533 233 シバブー マリンカリン マハラギオン 魔族2(魔法に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 デカラビア 42 460 195 マハザンマ テトラカーン テトラジャ 電気弱(電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 レオナルド 39 363 220 ハピルマ マリンカリン - 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 堕天使 オロバス 35 248 122 タルカジャ タルンダ プリンパ 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL CHAOS 堕天使 シトリー 31 202 116 スクンダ ラクンダ マハラギオン 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL CHAOS 堕天使 ベリス 27 152 97 アギラオ 会心 プリンパ 炎の魔(氷結に弱い、火炎吸収) NEUTRAL CHAOS 堕天使 フォルネウス 18 91 112 マハジオ 水の壁 フォッグブレス 水の魔(電撃反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 ガミジン 12 58 48 ザン マカジャマ ムド 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) NEUTRAL CHAOS 堕天使 アンドラス 8 41 36 アギ プリンパ ハピルマ 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL CHAOS 龍王 ペンドラゴン 61 670 99 テール ファイアブレス 噛みつき 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL CHAOS 龍王 ヤマタノオロチ 57 630 88 噛みつき 押し潰し - 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL CHAOS 龍王 イツァム・ナー 53 610 82 ファイアブレス 暴れまわり 押し潰し 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ケツアルカトル 50 590 78 噛みつき 電撃 テール 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL CHAOS 龍王 ユルング 46 515 69 毒噛みつき 巻きつき 毒ガスブレス 水の魔(電撃反射) NEUTRAL CHAOS 龍王 ナーガ・ラジャ 41 433 96 ジオンガ ラクカジャ 水の壁 水の魔(電撃反射) NEUTRAL LAW 妖鳥 セイレーン 46 477 270 子守歌 マリンカリン メディア 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) NEUTRAL LAW 妖鳥 バイブ・カハ 34 188 122 引っかき 羽ばたき パニックボイス 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) NEUTRAL LAW 妖鳥 コカクチョウ 18 77 68 引っかき 子守歌 ラクンダ 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) NEUTRAL LAW 妖鳥 ハーピー 7 29 49 引っかき ハピルマ ドルミナー 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 グリフォン 50 550 67 引っかき マハザンマ 噛みつき 風の魔(破魔・緊縛に強い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 ケルベロス 43 420 56 噛みつき ファイアブレス サマリカーム 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 ラクチャランゴ 40 400 54 体当たり 炎の壁 暴れまわり 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 オルトロス 38 380 52 噛みつき エストマ トラエスト 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 タムズ 35 255 48 会心 麻痺針 パララディ 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 ストーンカ 28 210 42 体当たり バインドボイス 暴れまわり 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 ネコマタ 19 106 82 引っかき ザンマ マリンカリン 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 タンキ 16 140 28 スクカジャ 押し潰し 水の壁 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 カーシー 12 63 41 噛みつき ドルミナー トラエスト 魔族1(破魔が効きにくい) NEUTRAL NEUTRAL 魔獣 サンキ 8 48 12 ザン タルカジャ トラフーリ 獣系(ガン・火炎に弱い) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ヤクシャ 52 533 88 マハラギオン ジオンガ パララディ 高鬼族(呪殺反射) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ナタク 46 411 50 スクンダ 暴れまわり 会心 からくり(火炎・破魔が効く) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 メズキ 40 379 66 ジオンガ 会心 スクカジャ 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ゴズキ 39 389 55 ファイアーボール シバブー 暴れまわり 肉体火炎(氷結に弱い、火炎反射) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 ヤクシニー 30 222 38 ディアラマ セクシーダンス ポズムディ 女神天使(剣が効き、破魔・呪殺無効) NEUTRAL NEUTRAL 闘鬼 スパルトイ 14 53 14 会心 スクカジャ タルカジャ 電気弱(電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 シュテンドウジ 49 512 128 タルカジャ ラクカジャ 暴れまわり 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 トゥルダク 44 404 108 ディアラマ ペトラディ リカーム 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 イバラギドウジ 38 377 98 ドルミナー マカジャマ ラクンダ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 プルシキ 34 296 85 ザンマ バインドボイス ディアラマ 電気弱(電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 モムノフ 24 135 78 スクンダ タルカジャ テトラジャ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 ボーグル 13 73 58 ディア ジオンガ ペンパトラ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS 妖鬼 アズミ 10 51 28 ジオ メディア 水の壁 水の魔(電撃反射) NEUTRAL LAW 地霊 アトラス 50 530 120 スクカジャ 暴れまわり ディアラハン 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ジャイアント 47 540 90 守る 暴れまわり 会心 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 サルタヒコ 43 470 110 マハラギオン ディアラハン マハンマ 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW 地霊 カワンチャ 35 213 72 ハンマ ディアラマ パララディ 聖なる者(破魔反射、呪殺無効) NEUTRAL LAW 地霊 ドワーフ 26 165 65 ラクカジャ ハンマ 会心 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ブッカブー 19 105 48 ブフーラ マハーブフ ラクカジャ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ツチグモ 16 80 42 毒針 シバブー ハンマ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ファハン 12 61 27 ブフ パニックボイス マハーブフ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 コボルト 6 40 24 ラクカジャ スクカジャ パトラ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ノッカー 4 28 25 ザン シバブー タルカジャ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL LAW 地霊 ブラウニー 2 18 20 スクカジャ ハッピーステップ スクンダ 地の魔(衝撃・魔力・万能が効く) NEUTRAL NEUTRAL 獣人 ワーウルフ 41 400 98 引っかき 噛みつき 会心 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL NEUTRAL 獣人 ワーキャット 23 130 56 引っかき ハピルマ タルカジャ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL NEUTRAL 獣人 ワードッグ 5 30 22 ラクカジャ ディアラマ 噛みつき 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 スキャナー 53 510 290 ザンマ マハザンマ リカームドラ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL LAW メシア教徒 メイガス 37 305 198 ジオンガ ディアラマ リムドーラ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 テンプルナイト 22 125 42 スクンダ マカジャマ タルンダ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL LAW メシア教徒 きょうしんしゃ 18 81 35 メディア - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 アサシン 56 540 0 会心 必殺 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 やみほうし 52 502 320 マハザンマ ラクカジャ マカトランダ 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 おにじょろう 40 380 188 電撃 九十九針 麻痺針 魔人(全体的に強い、破魔無効) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 はかいそう 27 146 122 ファイアーボール ザンマ ジオンガ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 しょけいライダー 20 95 18 体当たり - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) NEUTRAL CHAOS ガイア教徒 とっこうたい 15 75 0 - - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪神 トウテツ 71 737 151 デスタッチ テンタラフー マハラギオン ボス0(神経・緊縛に強い) DARK LAW 邪神 オーカス 66 707 141 アギラオ マカラカーン シバブー ボス0(神経・緊縛に強い) DARK LAW 邪神 テトカトリポカ 62 747 121 デビルスマイル ムド ムドオン ボス0(神経・緊縛に強い) DARK LAW 邪神 ミシャグジさま 44 505 212 ジオンガ マハジオンガ ムド ボス0(神経・緊縛に強い) DARK CHAOS 魔王 ベルゼブブ 99 989 433 テンタラフー マハラギオン ムドオン ボス5(ガンに強い、魔法吸収) DARK CHAOS 魔王 マーラ 82 969 343 マハザンマ マリンカリン ディアラマ ボス3(ほとんどの魔法攻撃無効) DARK CHAOS 魔王 バエル 78 949 292 マハジオンガ バエルの呪い ムドオン ボス1(ガン・氷結に強い) DARK CHAOS 魔王 ダゴン 74 888 262 ジオンガ タルンダ マリンカリン ボス1(ガン・氷結に強い) DARK CHAOS 邪龍 ファフニール 60 660 82 噛みつき ファイアブレス マカラカーン 魔人(全体的に強い、破魔無効) DARK CHAOS 邪龍 サーペント 54 570 28 巻きつき 暴れまわり テール 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK CHAOS 邪龍 バジリスク 51 440 44 麻痺引っかき ペトラアイ 毒ガスブレス 温度弱(火炎・氷結に弱い) DARK CHAOS 邪龍 ワイバーン 43 366 30 噛みつき 羽ばたき ファイアブレス 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK CHAOS 邪龍 ワイアーム 37 266 24 守る 巻きつき 噛みつき 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK CHAOS 邪龍 コカトライス 30 119 12 麻痺引っかき 石化噛みつき 逃げる 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK CHAOS 邪龍 ワーム 22 99 10 ディア 巻きつき テール 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK LAW 凶鳥 フレスベルグ 53 494 79 噛みつき 羽ばたき アイスブレス 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) DARK LAW 凶鳥 グルル 42 344 65 引っかき 羽ばたき ムド 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) DARK LAW 凶鳥 フリアイ 20 89 43 毒引っかき 羽ばたき 逃げる 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) DARK LAW 凶鳥 フケイ 8 19 26 ザン パニックボイス プリンパ 鳥系(ガン以外の物理攻撃に強い) DARK NEUTRAL 妖獣 フェンリル 62 666 66 引っかき 噛みつき アイスブレス 高鬼族(呪殺反射) DARK NEUTRAL 妖獣 クラーケン 51 620 22 巻きつき 押し潰し 水の壁 温度弱(火炎・氷結に弱い) DARK NEUTRAL 妖獣 マンティコア 47 444 32 麻痺針 バインドボイス 石化噛みつき 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK NEUTRAL 妖獣 タマモ 44 499 54 ハピルマ マリンカリン タルンダ 対剣(剣反射) DARK NEUTRAL 妖獣 アツユ 27 134 32 噛みつき 体当たり アギラオ 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK NEUTRAL 妖獣 ヌエ 15 88 18 引っかき 麻痺噛みつき パニックボイス 獣系(ガン・火炎に弱い) DARK LAW 邪鬼 ギリメカラ 53 722 59 パララアイ 毒ガスブレス パニックボイス 対剣(剣反射) DARK LAW 邪鬼 サイクロプス 51 500 31 守る 暴れまわり マハジオ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪鬼 ラクシャーサ 48 465 48 ファイアーボール パニックボイス 会心 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪鬼 バーベガジ 45 323 42 ブフーラ 毒噛みつき マハブフーラ 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) DARK LAW 邪鬼 ラケー 37 259 38 噛みつき 暴れまわり ザンマ 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪鬼 ウェンディゴ 28 129 28 ブフーラ マハブフーラ 九十九針 氷の魔(火炎に弱い、氷結吸収) DARK LAW 邪鬼 オーク 11 42 16 ディア 守る 仲間呼び 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪鬼 ドンコウ 8 26 11 スクカジャ 水の壁 パニックボイス 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW 邪鬼 グレムリン 5 20 14 ジオ 引っかき 逃げる 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK CHAOS 幽鬼 リッチ 54 720 200 マハジオンガ デビルスマイル ムドオン 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) DARK CHAOS 幽鬼 ヴェータラ 46 363 52 デスタッチ 毒噛みつき 麻痺引っかき 温度弱(火炎・氷結に弱い) DARK CHAOS 幽鬼 サンニ・ヤカー 40 353 42 パララアイ 毒ガスブレス ブラッドスチール 死の魔(魔法に強い、呪殺反射) DARK CHAOS 幽鬼 サウォバク 35 187 46 ハッピーステップ マハラギオン アギラオ 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) DARK CHAOS 幽鬼 ベイコク 25 103 38 シバブー ブフーラ ムド 死者2(火炎・破魔に弱い、ガン・神経に強い) DARK CHAOS 幽鬼 マンイーター 22 69 19 麻痺引っかき 悪魔のキス(♀) セクシーダンス 死者2(火炎・破魔に弱い、ガン・神経に強い) DARK CHAOS 幽鬼 グール 17 52 15 守る 麻痺噛みつき 仲間呼び 死者2(火炎・破魔に弱い、ガン・神経に強い) DARK CHAOS 幽鬼 おしち 7 39 29 プリンパ アギラオ - 精神体(ガン・神経・呪殺無効) DARK CHAOS 幽鬼 ガキ 5 25 0 引っかき 仲間呼び 噛みつき 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK CHAOS 悪霊 レギオン 44 299 31 デスタッチ 仲間呼び 死への道 電気弱(電撃に弱い) DARK CHAOS 悪霊 ファントム 29 144 28 デスタッチ テンタラフー マハザンマ 幽体(破魔に弱い、呪殺反射) DARK CHAOS 悪霊 ラルウァイ 23 108 21 デスタッチ シバブー デビルスマイル 精神体(ガン・神経・呪殺無効) DARK CHAOS 悪霊 ピシャーチャ 19 89 16 デスタッチ 仲間呼び 麻痺噛みつき 死者2(火炎・破魔に弱い、ガン・神経に強い) DARK CHAOS 悪霊 レムルース 14 34 14 ザン スクンダ マカジャマ 死者2(火炎・破魔に弱い、ガン・神経に強い) DARK CHAOS 悪霊 シェイド 9 40 13 デスタッチ シバブー プリンパ 幽体(破魔に弱い、呪殺反射) DARK CHAOS 悪霊 ゴースト 4 23 9 プリンパ - - 幽体(破魔に弱い、呪殺反射) DARK NEUTRAL 屍鬼 コープス 18 186 21 デスタッチ 仲間呼び 麻痺噛みつき 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 ゾンビアーミー 10 57 12 守る 仲間呼び - 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 ボディコニアン 7 53 10 守る 麻痺引っかき 麻痺噛みつき 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 ゾンビコップ 6 39 8 守る 毒引っかき 仲間呼び 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 オバタリオン 3 46 10 仲間呼び 毒引っかき - 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 レディーゾンビ 2 32 9 守る 仲間呼び 麻痺引っかき 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK NEUTRAL 屍鬼 ゾンビ 1 31 6 守る 毒噛みつき - 死者1(火炎・破魔に弱い、氷結・電撃に強い) DARK CHAOS 外道 バックベアード 44 470 40 ザンマ シバブー パララアイ 対ガン(剣以外の物理攻撃反射) DARK CHAOS 外道 ブラックウーズ 32 450 20 守る デスタッチ 毒ガスブレス 電気弱(電撃に弱い) DARK CHAOS 外道 スライム 13 52 13 デスタッチ 守る - 温度弱(火炎・氷結に弱い) DARK CHAOS 外道 モウリョウ 4 22 9 守る ザン タルンダ 夜魔幽鬼(魔法に強い、ガンが効きにくい) DARK CHAOS 外道 やくざ 2 20 0 仲間呼び - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK CHAOS 外道 ちんぴら 1 18 0 逃げる - - 人間亜人(ガン・電撃に弱い) DARK LAW マシン T95D 32 180 0 仲間呼び - - マシン(電撃に弱い) DARK LAW マシン T95C/P 25 80 0 仲間呼び - - マシン(電撃に弱い) DARK LAW マシン T93G 21 60 0 仲間呼び - - マシン(電撃に弱い) DARK LAW マシン ビットボール 15 40 8 電撃 - - マシン(電撃に弱い) DARK LAW マシン ビッグフット 11 80 0 守る バインドボイス 逃げる からくり(火炎・破魔が効く) DARK LAW マシン クグツ 2 13 8 仲間呼び プリンパ - からくり(火炎・破魔が効く) 上へ